Copertina On Mighty Thews

On Mighty Thews

20.00€

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Descrizione prodotto

Racconti di Spada e Negromanzia

Trascina i tuoi amici in un barbaro mondo di tua immaginazione!

Potenti guerrieri affrontano mortali pericoli in una landa di duelli di spada, culture esotiche, mostri e magia.
On Mighty Thews, Racconti di spada e negromanzia, permetterà a te e ai tuoi amici di dare vita a storie bizzarre e cruente in un mondo fantastico secondo lo stile Sword & Sorcery di autori come Fritz Leiber o Robert E. Howard.
Perfetto per chi cerca un gioco immediato e veloce, può essere giocato già dopo pochi minuti dalla prima apertura del manuale.

On Mighty Thews è un gioco di ruolo pulp fantasy, adatto a un gruppo di 3-6 giocatori.

L’avventura ti aspetta!

Materiale Aggiuntivo

Scheda PG

Riconoscimenti


Informazioni aggiuntive

Autore

Simon Carryer

Illustratori

Copertina: Michela Da Sacco Interni: Michela Da Sacco, Daniel Comerci

Numero Giocatori

da 3 a 6

Tempo

2/4 ore – 1 sessione

Formato

A5 verticale, B/N, brossurato

N. Pagine

78

Editore Originale

Simon Carryer

1 recensione per On Mighty Thews

  1. 5 di 5

    :

    On Mighty Thews è un gioco di ruolo che si ripropone di ricreare quelle storie di genere sword & sorcery che sono state rese tanto famose dai racconti e dai romanzi di Robert Howard e Fritz Leiber e Michael Moorcock. Esplorerete mondi oscuri e dal passato antico, nei quali la magia è una conoscenza posseduta solo da pochi che padroneggiano i segreti arcani presenti nell’anima stessa nel mondo, e nei quali la parola di un uomo non regge il confronto col freddo acciaio della spada.

    Questo gioco prevede una figura di GM e ci potrete giocare con un minimo di 2 amici, GM a parte. Le sessioni tendono a dipanarsi in maniera episodica, con uno schema in cui la sessione e l’avventura tendono a coincidere, per cui il risultato finale sarà una specie di “raccolta di racconti” con protagonisti i nostri eroi. Rende molto bene anche su sessione singola.

    Come gioco è molto “giocattoloso”: avrete schede semplici, ma piene di tratti coloriti ed evocativi; i dadi utilizzati sono di diverse taglie, dal d4 al d20; la gestione dell’avventura da parte del GM è molto semplice e basata su un’improvvisazione facilitata dalle regole. L’apporto dei giocatori, tramite i propri personaggi, è costante e determinante per la riuscita di una bella partita.

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