HOT WAR!
Coyote prosgue la prevendita del gioco più apocalittico del panorama indie!
Partecipando alla prevendita, acquisite anche il diritto di iscrivervi al concorso "GUERRA TOTALE!" con il quale daremo forma al setting ITALIANO di Hot War.
La migliore ambientazione verrà pubblicata da Coyote Press a Lucca 2012, un anno dopo l'uscita del manuale.
Non preoccupatevi, Lucca Comics&Games è a novembre: quindi prima della fine del mondo...

ELAR

Manuale base di gioco di ruolo italiano

Racconti di Ruolo in un mondo steam-fantasy

 
Il mondo di Elar è un pianeta sull'orlo di una crisi che vede forze opposte scontrarsi ad ogni livello: superpotenze militari che si fronteggiano in attesa dell'ordine di attacco, nuove corporazioni che fagocitano capitali per sputare tecnologie di dubbia moralità, nuovi valori di libertà e democrazia che lottano per far valere i diritti di chi da millenni subisce la pressione delle dittature.
Ma ogni personaggio di Elar ha accesso ad una forza superiore, occulta, tencologica o semplicemente psicologica ed interiore, che è in grado di fargli vincere qualsiasi ostacolo, ma al rischio di perdersi per sempre in essa. 
Saprai mantenerti integro e tenere il controllo, oppure ti perderai nella tua alienazione?
 
Elar è un gioco di ruolo con un sistema innovativo che lega direttamente i profili dei Protagonisti con il Racconto che i giocatori stanno costruendo, garantendo sempre la coerenza tra i fatti giocati e i personaggi che li caratterizzano.
Il gruppo, tutto assieme, decide quale tema vuole esplorare, prendendo spunto dalle situazioni proposte nel Manuale, caratterizzando così ogni Racconto in modo differente.
L'ambientazione steampunk è una allegoria dell'Europa vittoriana e presenta quei tratti salienti che hanno caratterizzato l'800 europeo: il colonialismo, la lotta militare nazionalista, il risorgimento, la rivoluzione industriale, lo scontro tra religione e positivismo. Tutto ammantato dall'affascinante vena fantasy che esalta queste caratteristiche, rendendo ancora più distanti e differenti i protagonisti coinvolti.

Il gioco si sviluppa in due fasi alternate, il Framing e il Paragrafo.
Nel Framing, tutti i giocatori propongono e definiscono, con un apposito sistema, la struttura del Racconto, inserendo contributi che possono essere associati ai Protagonisti, ai Personaggi d'Appoggio o alla Nemesi. Tutti questi contributi vengono posizionati sulle schede dei Protagonisti o sulla Scheda dell'Inerzia della Storia, con cui il Narratore gestisce tutti i Personaggi d'Appoggio.
Nel Paragrafo invece i giocatori interpretano i loro Protagonisti e il Narratore muove Personaggi d'Appoggio e Nemesi in modo che siano direttamente in contrasto con i Protagonisti.
La crisi che attraversa il mondo viene quindi portata al livello dei Personaggi, ricreando situazioni incentrate su conflitti che muovono e creano la trama del Racconto.
In Elar non c'è una trama prefissata o un labirinto da scoprire, ma c'è solo il risultato dei conflitti che coinvolgono i Personaggi e la trama è il prodotto di questi conflitti.
 
E' un gioco di Davide Losito, prima produzione di ispirazione forgita completamente italiana.
 
In formato A5, 300 pagine, brossurato, inserti a colori.

 
ELAR Euro 24,00 - compralo subito su GdRshop
Associazione Culturale Coyote Press, via Montegrappa 74, 20020 Arconate (Mi)
P.IVA: 06918450963 - C.F.: 93032020153
apri
 
  • caricato modulo breadcrum
  • caricato modulo container
  • caricato modulo gallery
  • caricato modulo login
  • caricato modulo map
  • caricato modulo news
  • caricato modulo newsxml
  • caricato modulo nodes
  • caricato modulo paginator
  • caricato modulo simpletext
  • caricato modulo standardmenu
  • caricato modulo translator
  • caricato modulo undercostruction
  • Pagina it/elar caricata