COVENANT
Manuale base di gioco di ruolo in italianoUn gioco di scelte personali
Immagina di essere membro di una grande setta segreta che da millenni lavora per preparare il mondo all’apocalisse. Immagina che tutta la vita della setta sia guidata da antiche profezie che non hanno mai fallito. Immagina che tra queste vi sia il giorno preciso in cui avverrà l’apocalisse. Immagina che quel giorno giunga e che… non accada assolutamente nulla!
Tutta la struttura della setta crolla come un castello di carte, sbriciolandosi in mille fazioni interne, divise fra chi crede in un’errata lettura della profezia, chi crede che l’apocalisse sia iniziata, chi inizia a sfruttare il potere della setta per scopi personali, ecc…
Questo è il clima in cui “vivono” i giocatori, membri di una cella della setta dislocata presso una media/grande città, divisi fra doveri verso la setta, obbiettivi personali e relazioni sociali.
Si troveranno costretti a decidere in cosa credere, in cosa avere fede, di chi avere fiducia.
Costretti a mettere in dubbio le loro certezze affrontando conflitti il Direttore metterà davanti a loro.
Il sistema di gioco, semplice e veloce, si basa su un tiro di tre dadi e conferirà il diritto di risolvere scene e conflitti a chi otterrà il valore maggiore sul singolo dado.
Le abilità e le convinzioni dei singoli personaggi permetteranno di aumentare o diminuire le probabilità dei giocatori andando a variare il numero di dadi a disposizione del giocatore.
Il numero di giocatori consigliati è da 4 a 6.
E' un gioco di Matt Machell, autore Inglese, di Birmingham proprietario della Realms Publish. È una delle figure più rappresentative del panorama Indie Britannico, tra i fondatori del Collective Endeavour, comunità di supporto del movimento Indie del Regno Unito, conosciuto anche per essere il più fertile autore di articoli sul gioco Indie.
In formato A5 Verticale, 62 pagine, brossurato.
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